Se os videogames fossem mais justos à realidade...
Se a resistência física das personagens que aparecem nos videogames de luta, FPS, RPG, plataformas, ação ou aventuras fosse mais realista e deixassem de ter a capacidade de absorver disparos, golpes e várias quedas como se nada tivesse acontecido, teríamos situações como esta mostada acima.
Pensando bem é bom que as coisas permaceçam com sempre: as partidas acabariam sem nem fazer cosquinha na palma da mão.
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Comentários
Existe um jogo para playstation 1 baseado nessa idéia.É um jogo de luta com armas brancas,e dependendo de como o golpe desferido atingia o oponente,a batalha acaba num único movimento.Infelizmente acabei esquecendo o título do game.
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