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2 milímetros para conseguir a garrafa de vinho perfeita

LuisaoCS

Se há algo que a experiência acaba ensinando tarde ou cedo é que as manchas de vinho tinto em uma toalha de mesa são muito difíceis de limpar. Isto pode ser um problema menor em caso que a toalha seja uma dessas vagabundas encontradas no mercadinho, mas um drama de proporções bíblicas se a toalha for uma dessas peças familiares valiosíssimas, feita por sua tataravó e que só são utilizadas na ceia de Natal ou em ocasiões muito especiais.

A bronca que corremos o risco de receber se derramamos uma gota converte o prazeroso ato de tomar um bom vinho em uma situação estressante que vivemos com angústia e nervosismo.

A boa notícia é que o biofísico Daniel Perlman, da Brandeis University sofreu o trauma de manchar a melhor toalha de sua sogra. Enquanto querida sogra queria castrá-lo, Daniel suspeitou que a culpa de tudo foi do desenho deficiente do pescoço das garrafas de vinho.

Depois de anos de estudo encontrou a solução: o problema desaparecerá se os fabricantes de garrafas realizarem uma fenda de 2 milímetros de profundidade no pescoço da garrafa. Desta forma, o vinho que normalmente escorregaria pela garrafa para acabar caindo à mesa, freia ante essa fenda e se verte na taça integralmente.

Magia? Não, física de fluídos. Observem o vídeo acima.


Estudantes lançam um foguete que sobe até os 144.000 pés (43 km) de altitude

LuisaoCS

O vídeo é bem completo, mas os anelante que queiram abreviar, o lançamento está em 02:20. Trata-se de um foguete denominado Fathom II e foi lançado no Spaceport America. É o fruto do trabalho de um grupo de 70 estudantes da universidade da Califórnia do Sul, que se encarregaram tanto do desenho como da fabricação, montagem e lançamento do mesmo.

Alguns destes foguetes são versões em escala de modelos maiores, que podem ser utilizados para comprovar a aerodinâmica e sistemas de controle e transmissão. Uma versão anterior explodiu poucos segundos depois do lançamento, de modo que tiveram que dedicar tempo a reforçar as zonas de proteções térmicas para evitar problemas. Para muitos dos participantes era a primeira vez que funcionava bem um foguete, de modo que é fácil imaginar a emoção dos participantes.

Passaram alguns minutos enquanto esperavam pacientemente a queda e finalmente receberam os sinais de que o foguete tinha chegado em terra. Caiu a 11 km de distância do ponto de lançamento. Tal e qual contam os estudantes acabaram com essa agradável sensação de missão cumprida», ao bater o recorde do laboratório da universidade.


Pegando uma bola real na realidade virtual

LuisaoCS

A Realidade Virtual já começa a tomar forma de projetos popularmente palpáveis, e está ficando cada vez mais sofisticada. Dê uma olhada neste vídeo onde a coisa mais simples (pegar uma bola) é misturada com VR, e funciona perfeitamente.

Isso mesmo, a área de pesquisa da Disney apresenta um sistema que permite aos usuários pegar com precisão uma bola real enquanto imerso em um ambiente de realidade virtual em 3 situações distintas: renderização de uma bola virtual correspondente, trajetória prevista da bola e um ponto de captura alvo situado na trajetória prevista.

No sistema de demonstração, eles rastreiam o movimento de projétil da bola enquanto está sendo lançada. Usando uma filtragem Kalman Unscented, geram as estimativas preditivas do movimento da bola quando ela se aproxima do coletor. As visualizações de assistência preditivas efetivamente aumentam os sentidos do usuário, mas também podem alterar a estratégia do usuário na captura.


Como praticar eficazmente para aprender qualquer coisa

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Dominar qualquer habilidade física requer prática. Prática é a repetição de uma ação com o objetivo de melhoria, e nos ajuda a executar com mais facilidade, velocidade e confiança. Mas o que a prática realmente faz para nos tornar melhores nessas coisas? Annie Bosler e Don Greene explicam como a prática afeta o funcionamento interno de nosso cérebro.


Armadilha low-tech para veículos autônomos

LuisaoCS

Armadilha low-tech para veículos autônomos

O futuro do transporte passa pela proibição total e absoluta de que os humanos assumam o controle de algum veículo. O senso comum diz-nos que há que deixar essa enorme responsabilidade em mãos de sistemas de inteligência artificial. Mas já sabemos como somos; não gostamos que de ninguém questione nossas capacidades, especialmente as relacionadas com o ato de dirigir um carro ou artefato similar.

A luta por esse poder será cruel e esta prova de conceito é só uma mostra das técnicas de guerrilha que as forças cibernéticas vão ter que enfrentar. É uma armadilha clássica destinada a imobilizar um veículo autônomo. Composta de um círculo realizado com sal (ou qualquer outro material similar) inscrito em outro círculo exterior de linhas tracejadas.


Descubra seis inteligentes e úteis truques para a cozinha

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Às vezes nos deparamos com algumas criações e ficamos nos perguntando sem acreditar - "Por que eu não pensei nisso antes?" Isso é exatamente o que vai acontecer quando você assistir a este vídeo. Estes seis truques foram realizados com quase nada, apenas um pouco de imaginação, e engenhosidade. Você pode mudar completamente a forma como alguns objetos que você tem em sua casa são usados. Quem teria pensado que uma faca poderia ser usada para selar hermeticamente um saco de plástico?


Demontração de um centro de usinagem de 5 eixos

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Se um bom ferramenteiro já faz milagres com um centro de usinagem de dois eixos e meio, o que não faria com uma máquina como essa de 5 eixos? Ainda que o objeto que está sendo usinado tenha apenas o propósito de mostrar a precisão da Matsuura MX-330 de 5 eixos, é quase impossível não ficar hipnotizado como um bloco de metal sólido toma a forma de uma pequena escultura impulsionado pelo software PowerMill da Autodesk.


O som do Windows 95, versão alternativa ultralenta

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Soa como uma mistura de algo mágico e digno de documentário do cosmos infinito combinado com algum tipo de viagem com LSD. Mas é simplesmente o som de inicialização do Windows reduzido ao fator 40. Segundo contam no Boing Boing, que é por onde o vi passar, foi utilizado em um curta-metragem de animação chamado Hi Stranger. Há que reconhecer que provoca um certo ambiente.


Um vôo fictício sobre um Marte real

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Jan Fröjdman gerou este vídeo da superfície de Marte utilizando centenas de fotografias tomadas pela câmera HiRISE instalada a bordo da sonda Mars Reconnaissance Orbiter da NASA. Não se trata de uma mera sequência de fotografias, senão que Jan utilizou as numerosas imagens para recriar a superfície de Marte em 3D, sempre usando imagens reais. Ao todo ele selecionou a mão 33.000 pontos de referência que usou para criar anáglifos, o efeito de imagem tridimensional produzido ao combinar duas imagens bidimensionais iguais tomadas desde ângulos ligeiramente diferentes.

Além do efeito tridimensional e da animação Jan também deu cor às imagens de Marte que originalmente estavam disponíveis só em P&B. Para aplicar a "falsa cor" Jan estudou dezenas de fotografias de Marte em cores, ainda que reconhece que foi muito cauto e comedido na aplicação da cor tendo em conta de que há muitas opiniões e estudos que discutem quais seriam as cores naturais em cada caso. Ele diz que não se trata de um filme científico integralmente, senão que uma visualização pessoal do planeta.

Seja como for, o resultado conseguido por Jan após três meses de trabalho é simplesmente espetacular e vale a pena ver o vídeo em alta resolução.


Jogo de bilhar em uma mesa auto-niveladora a bordo de um navio de cruzeiros

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O vídeo não é recente, mas se tornou tendência nesse final de semana depois de passar na capa do Reddit. Ele mostra uma partida de bilhar sendo jogada em uma mesa auto-niveladora com giroscópio a bordo do navio de cruzeiro Radiance of the Seas. As imagens foram registradas quando o navio enfrentava um mar grosso, assim que os movimentos da mesa eram particularmente ativos, mas as bolas permaneciam no lugar.


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