Arquivo do mês de outubro 2013
Um adolescente tailandês jogando em um salão de games
Este adolescente tailandês submerge-se a tal ponto na ação do videogame que parece que consegue se isolar por completo do resto do mundo que há no local onde ele está jogando e, por uns minutos, deixa de ser um simples jogador que controla o personagem de Ghost Squad para se fundir com ele e se converter no autêntico protagonista do título em questão. Isto sim é imersão.
O vídeo em seu conjunto é muito bobo bom, mas em minha opinião o melhor momento chega ao redor dos 4 minutos e 30 segundos quando ele utiliza a arma como se fosse um bazuka. Todo um fenômeno o garoto!
Quando um videogame revolucionário cabia em um par de disquetes
As melhorias na área gráfica, na inteligência artificial dos inimigos e nos detalhes mais ricos dos cenários, bem como o grande tamanho de alguns mapas, propiciaram que com o passar dos anos o tamanho dos videogames tenha multiplicado, até o ponto de que consideremos, quando menos, relativamente normal, que a instalação do aclamado GTA V ocupe 18 GB.
Basta dar uma olhada lá atrás e retroceder alguns anos no tempo para ver as enormes diferenças com respeito aos games de ontem. Situemos-nos por exemplo no final de 1993, há 2 décadas. Em dezembro desse ano lançaram um videogame absolutamente revolucionário que marcou uma época e mudou para sempre a indústria em seu conjunto: Doom.
Melodias de clássicos dos videogames interpretadas por drives de disquete
Que têm em comum algumas das melodias mais famosas de Super Mario Bros, Final Fantasy, Monkey Island, Halo, Sonic, The Legend of Zelda, Doom, Street Fighter II, Donkey Kong Country ou Mortal Kombat? Pois que além de ter servido de ambientação para estes videogames clássicos podem ser interpretadas com uma fidelidade espantosa com algumas simples drive de disquete. Dê uma olhada nos seguintes vídeos: