Arquivo do mês de abril 2013
Arranha-céu transforma-se em uma tela gigante para jogar Pong
Os cidadãos da Filadélfia que na noite da sexta-feira passada se encontravam nas proximidades da Universidade Drexel puderam contemplar como uma das fachadas do Cira Centre, um arranha-céu de 133 metros de altura desenhado pelo arquiteto César Pelli, se transformou em uma tela gigantesca que serviu de cenário para jogar uma partida do mítico videogame Pong.
Ao contrário do que alguém pudesse pensar ao observar as imagens, não foi simplesmente um espetáculo de luzes e cores, senão que foi criado para que as pessoas que se encontravam nas imediações do edifício pudessem jogar algumas partidas com a ajuda de um computador portátil desde onde controlavam os movimentos das rudimentares barras de tênis que tornaram este jogo famoso no início dos anos 70.
Via | The Verge.
Difícil acreditar que este videogame está sendo desenhado por apenas uma pessoa
Ghost of a Devaste não é um videogame corrente. Seu protagonista, um humilde ratinho com um bandolim nas costas, tem uma aparência que dista muito do típico herói que costuma protagonizar este tipo de aventuras. Seu desenvolvimento também difere bastante do habitual por esses dias em que as grandes produções para consoles e computadores movem orçamentos milionários.
Ghost of a Devaste é obra de uma única pessoa. Custa crer, pelo extraordinário aspecto de seus cenários e a fluída animação dos personagens que aparecem na tela, mas tanto a história quanto a programação e desenho do videogame são o fruto das horas de dedicação solitária de um animador francês chamado Lionel Gallat.