Arquivo do mês de maio 2010

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Google disponibiliza Pac-Man de forma permanente

LuisaoCS

Google Pacman

Depois de fazer um grande sucesso na celebração dos 30 anos da existência do clássico game Pac-Man e de ter causado um prejuízo às empresas próximos aos 120 milhões de dólares, o pessoal do Google decidiu disponibilizar o joguinho de forma permanente. É só entrar neste link ou na imagem acima para dar ainda mais prejuízo para seu chefe.


Pac-Man do Google pode ter custado ao mundo quase 5 milhões de horas produtivas

LuisaoCS

Google Pacman

Na sexta-feira passada a Internet viu com alegria que o Google incluiu em sua página principal um jogo de Pac-Man ao redor de seu logotipo para celebrar os 30 anos do clássico jogo. E claro que muita gente se dedicou alguns minutos para brincar com o joguinho.

Segundo a empresa de controle de produtividade RescueTime, os usuário ficaram 36 segundos a mais no Google durante toda a sexta-feira. 6,67% dos 4 minutos e meio normais que costumam dedicar as buscas todo o dia. O número parece desprezível, mas o que acontece se multiplicamos por todas as pessoas que usam Google no mundo?


Colegiais japonesas + reconhecimento de movimento = jogo para adultos

LuisaoCS

Jogo para adultos

A tecnologia do reconhecimento de movimentos adaptou-se aos jogos com os quais os jovens mais gostam de passar o seu tempo: tênis, golfe, beisebol, luta com espadas, laser... mas e os adultos brincalhões?

Pois para eles e só para eles os japoneses da equipe Teatime desenvolveram o jogo Delusion Virtual Character Trouble no qual o objetivo principal é que os movimentos de suas mãos no mundo real sejam refletidas na mão virtual que na tela brinca com a garota protagonista do jogo. Veja o vídeo abaixo para ver como funciona.


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